Das Referat Game Audio stellt sich vor

Immersion, Feedback, Events, Game Engines und Audio-Objekte. Das sind Themen, mit denen sich in der Game-Audio-Branche tätige Tonschaffende permanent beschäftigen. Zeitgleich zum Wachstum der Videospiel-Branche in Deutschland, wachsen auch die Anforderungen an aktive Game Audio Designer*innen und denjenigen die es werden wollen.

Das Referat Game Audio möchte diese Tonschaffenden mit regelmäßigen Stammtischen und Workshop-Events unterstützen und interessierte durch Informationen an dieses Thema heranführen. Außerdem sollen Fortbildungsmöglichkeiten durch Vorträge von aktiven Game-Audio-Designer*innen stattfinden, in der diese über ihre Arbeit berichten. Langfristig soll dadurch auch ein interdisziplinärer Austausch mit anderen Referaten entstehen.

Unsere bisherigen Aktivitäten

Das Referat Film und Fernsehen dient einerseits der Vernetzung mit Kolleginnen und Kollegen aus der Branche, durch regelmäßige Stammtische. Zudem wird das Referat zur Wissensbündelung und zum Wissensaustausch genutzt. Dies geschieht durch diverse Vorträge und Workshops, die durch unsere Mitglieder mitgestaltet werden können. Schaut euch gern dazu unsere vergangenen Veranstaltungen an:

Game Audio inside VDT Magazine

The Following articles on the topic of game audio have already appeared in the VDT magazine and are available for download to all VDT members as part of the respective issues via the archive in the myVDT area.

Titel Author Issue
Sound Design in Games auf der tmt Dominik Zingler 05/2021
Die dramaturgische Bedeutung von Ton und Musik im Computerspiel Linda Breitlauch 02/2022
Kreative Tongestaltung in der Game Audio Produktion David Schornsheimer 02/2022
Games-Lokalisierung – Wie Computerspielen eine weitere Sprache verliehen wird Finn Seliger 02/2022
Ein Projekt der Creative Media Summer School Michael Iber 02/2022
Game Audio – eine komplexe Angelegenheit Elke Wisse interviewt Florian Füsslin 02/2022
Getting Ready for any Future – An Introduction to Adaptive Music in Videogames Adam Sporka 02/2022
Binaurales 3D-Audio in Games – eine Einführung Dominik Zingler, Gabriel Arlauskas 03/2022
Hyper-Realistic Spatial Audio – Der Klang des Metaverse Clemens Amon 03/2022

Our VDT Magazin about Game Audio

The VDT magazine 2/2022 was dedicated to the topic Game Audio. Here you can read selected articles of this issue:

Dramaturgische Bedeutung

Kreative Tongestaltung

Komplexität bei Game Audio

Die Referatsleitung

Dominik Zingler

Jan Lukas Feldmann

Block 6

Wir freuen uns über Feedback, Fragen und Beteiligung. Meldet euch bei uns!

Herzliche Grüße von Dominik Zingler und Jan Lukas Feldmann (Referenten für Game Audio)

Wir freuen uns über Feedback, Fragen und Beteiligung. Meldet euch bei uns! Herzliche Grüße von Dominik Zingler, Jan Lukas Feldmann und Sebastian Müller (Referenten für Game Audio)